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Takahiro Yanai's video: Blender glTF Unity Unity - christinayan

@【Blender】glTF形式でエクスポートしてUnityにインポートするまでのスムーズな手順【Unity】 - christinayan
UnityってFBX形式やOBJ形式かを取り込むとテクスチャが全部ベロッて剥がれた状態からスタートになる。全部付け直し・・・コレが本当に煩わしい。仕事だと笑えないレベル。昔(Unity5時代)は裏技チックな感じでテクスチャ→3Dデータの順序で取り込むと自動貼り付けしてくれた気がするけど、どうも上手く行かない。 一方で「glTF形式だとこの辺の手間諸々が全く無いんだよ」って噂を聞いて、試したら本当でした。ということでご紹介。 【Blender】glTF形式でエクスポートしてUnityにインポートするまでのスムーズな手順【Unity】|建築グラビア https://christinayan01.jp/architecture/archives/16590

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Takahiro Yanai
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This video was published on 2020-11-16 06:00:06 GMT by @Takahiro-Yanai on Youtube. Takahiro Yanai has total 1.7K subscribers on Youtube and has a total of 541 video.This video has received 3 Likes which are higher than the average likes that Takahiro Yanai gets . @Takahiro-Yanai receives an average views of 53.7 per video on Youtube.This video has received 0 comments which are lower than the average comments that Takahiro Yanai gets . Overall the views for this video was lower than the average for the profile.

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