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Aferri2010's video: Curso de Blender 3D para iniciantes - Cap tulo 05 - P 1 2 - Modelando Objetos

@Curso de Blender 3D para iniciantes - Capítulo 05 - P 1/2 - Modelando Objetos
Ajude o Canal - https://apoia.se/aferri2010 O Blender é uma fantástica ferramenta gratuita para você poder criar fotos, filmes e jogos 3D. Este vídeo é o quinto capítulo do curso básico de Blender do canal Aferri2010 e pelo motivo de ser longo foi dividido em 2 partes. Nesta parte do capítulo 5 abordaremos os princípios da modelagem de objetos conhecendo diversas ferramentas que vão nos ajudar neste processo. Na segunda parte deste capítulo continuaremos conhecendo mais algumas ferramentas e abordaremos também um pouco de modificadores e como eles nos ajudam também neste processo de modelar um objeto. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Atalhos descritos neste capítulo 05 - Parte 1: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Importante: O mouse deve estar na área de edição do projeto e com foco no programa. TAB - Na janela de edição alterna entre o modo selecionado (Objeto, Escultura ou Pintura) e o modo de Edição onde realizamos a modelagem dos objetos; Modelando objetos: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- OBS.: Selecionar o objeto e colocar o programa no modo "Modo de Edição". Ctrl+Tab - Alterna entre trabalhar com Vértice, Linha ou Face; (Existe um menu de ícones na tela inferior central acima da "timeline" que também permite fazer esta seleção) Botão direito do mouse - Seleciona Vértice, Linha ou Face no objeto sendo modelado; (Shift ou Ctrl)+Botão direito do mouse - Agrega novos Vértice, Linha ou Faces aos que já estão selecionados; Shift - seleção livre e Ctrl - seleção por caminho mais curto; Z - Modo Wireframe (Arame) - permite selecionar itens que estão atrás do campo de visão; A - Seleciona todos (all) ou desmarca todos caso um ou mais itens estejam selecionados; B - Seleciona via caixa na janela, onde botão esquerdo marca e botão central do mouse desmarca; C - Seleciona com círculo, onde botão esquerdo marca, botão central do mouse desmarca e roda do mouse altera o tamanho; Lembrando que podemos utilizar as teclas já descritas na aula anterior para modificar os elementos dos objetos: G - Mover; R - Rotacionar; S - Escala; Shift - Movimento Lento; Ctrl - Movimento pelo Grid. Att. Alexandre Ferri Canal Aferri2010 - Facilitando a forma de ensinar e aprender.

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This video was published on 2016-09-29 08:09:12 GMT by @Aferri2010 on Youtube. Aferri2010 has total 13.5K subscribers on Youtube and has a total of 62 video.This video has received 46 Likes which are lower than the average likes that Aferri2010 gets . @Aferri2010 receives an average views of 5.3K per video on Youtube.This video has received 9 comments which are lower than the average comments that Aferri2010 gets . Overall the views for this video was lower than the average for the profile.

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