EISV Canal's video: Pachamama s Hero - Ciclo de Animaci n 3D juegos y entornos interactivos - 2020
@Pachamama's Hero - Ciclo de Animación 3D juegos y entornos interactivos - 2020
ñanza ón
Juego realizado por:
- Oscar Santiago López
- Luis Otero de Andrés
- Darío Jalda Fonseca
- Raúl Blasco Río
- Carlos Riobó Santomé, para creación de banda sonora y SFX.
Historia del videojuego:
El mundo ha sido dominado por unos aliens que han robado el aire y el agua.
Para salvar al planeta,la Pachamama ha animado a nuestro héroe cactus,que tiene la misión de recuperar el aire y el agua para preservar la vida en la Tierra
Descripción del protagonista:
Es un cactus que puede caminar,saltar y pegarse a sitios.
Con la ayuda de la Pachamama, puede crear plantas y dar un doble salto.
Características principales del juego:
Estética del juego:
Cartoon sin interfaz.
Descripción de interfaces:
Gafas VR y controller.
Género:
Vr de plataformas en tercera persona
Jugabilidad:
La experiencia de juego es satisfactoria dado que la curva de dificultad es asequible,los controles son simples e intuitivos,la experiencia es inmersiva y colorista y las mecánicas son sencillas.
Guión:
Como único exponente de la vida en la tierra hay un Cactus que ha sido animado por la Madre Tierra (Pachamama) para enfrentarse a unos globos alienígenas invasores y su malvado líder el botijo (Bosstijo) que robaron todo el aire y agua de la tierra.
Cactus con la ayuda de Pachamama alcanzará a todos los globos de la fase y los explotará para que devuelvan parte del aire a la tierra hasta conseguir que se abra el dispositivo que le permita enfrentarse al Bosstijo final.
La Pachamama te irá diciendo cuántos globos te faltan por explotar. El Cactus de vez en cuando hará aparecer un globo de texto quejándose de que lo hagas caer demasiado o de que no le hagas caso..
Guión de una misión/fase:
Explotas todos los globos malos de la fase lo que te permite presionar un botón que hace que el Bosstijo suelte el agua.
EISV Canal's video: Pachamama s Hero - Ciclo de Animaci n 3D juegos y entornos interactivos - 2020
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