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Espaciodejuegos's video: PlayStation - Dino Crisis 1999 Part 2 2

@PlayStation - Dino Crisis (1999) Part 2/2
PlayStation - Dino Crisis (1999) Part 2/2 Dino Crisis presenta un sistema de juego similar a los títulos de Resident Evil que se publicaron anteriormente. El jugador controla a Regina, un miembro del equipo de fuerzas especiales que es enviado a investigar una instalación militar aislado que se infestaron con el tiempo los dinosaurios desplazados como resultado de un experimento de alto secreto. Debido a los enemigos en el juego son los dinosaurios más que criaturas no-muertos, Capcom promovido Dino Crisis como un "pánico supervivencia" en contraste con Resident Evil etiqueta de survival horror.A diferencia de Resident Evil, que contó con personajes y objetos poligonales superpuestos sobre fondos prerendered, los gráficos principales Dino Crisis son totalmente poligonal, a pesar de que la cámara sigue al jugador de ángulos fijos al igual que en Resident Evil. Las acciones del jugador también se realizan de manera similar a Resident Evil, con diferencias tales como ser capaz de apuntar un arma de fuego y se mueven al mismo tiempo, mientras que girar rápido se asigna a un botón específico. Otras diferencias incluyen rondas de tranquilizantes que se pueden utilizar en lugar de munición real para determinadas armas y el uso de pinzas hemostáticas con el fin de prevenir las lesiones de Regina de dejar un rastro de sangre que puede ser olido por los depredadores si sus lesiones no se tratan. Regina También puede utilizar varias persianas láser dispersas en toda la instalación para evitar que los dinosaurios de en pos de ella. También hay "eventos de peligro" en el que el jugador debe defenderse de un ataque dinosaurio Regina por el rápido pulsar cualquiera de los botones de acción.Mientras que los elementos clave (incluidas las armas) se puede obtener de forma indefinida, la capacidad de carga de Regina como suministros de munición y la salud es limitado y todos los suministros sobrantes deben ser almacenados en el interior de las cajas "de emergencia" si el jugador desea tener espacio disponible para nuevos suministros. A diferencia de los cuadros de posición de Resident Evil, las cajas de emergencia en Dino Crisis sólo se puede acceder mediante el uso de una cierta cantidad de enchufes necesarios para abrirlo. Por otra parte, el jugador sólo puede tener acceso a las cajas de emergencia de forma remota si son del mismo código de color (rojo, verde o amarillo).Hay muchos enigmas que resolver para que el jugador tenga éxito. Muchas de las puertas cerradas en el centro utiliza un DDK (Tecla de disco digital) del sistema en el que el jugador debe descifrar la contraseña necesaria para acceder al insertar un disco y un disco de código de entrada. También hay muchos puntos de ramificación en el que el jugador debe decidir en que Regina tiene que elegir entre los consejos a menudo contrastantes de sus compañeros Gail y Rick.

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Espaciodejuegos
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This video was published on 2012-12-16 05:41:58 GMT by @Espaciodejuegos on Youtube. Espaciodejuegos has total 7.8K subscribers on Youtube and has a total of 725 video.This video has received 39 Likes which are lower than the average likes that Espaciodejuegos gets . @Espaciodejuegos receives an average views of 10.2K per video on Youtube.This video has received 1 comments which are lower than the average comments that Espaciodejuegos gets . Overall the views for this video was lower than the average for the profile.

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