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Phantom Geimpleis's video: QUAKE II CO-OP DE VUELTA A LO CL SICO feat LosJuegosdeMaka

@QUAKE II CO-OP | DE VUELTA A LO CLÁSICO (feat. LosJuegosdeMaka)
DE VUELTA A LOS CLASICO, QUAKE II PERO MIRA ESOS POLIGONOS PAPÚ. 20 AÑOS DESPUÉS LO VOLVEMOS A JUGAR CANAL LosJuegosdeMaka: https://www.youtube.com/channel/UCmsODOqOBZRVr3u7GV40ZwQ Aquí no encontrarás un tipo que juega espectacular, solo encontrarás un sujeto que gusta de los juegos y los disfruta :D Si te ha gustado no te olvides de darle "Me Gusta", "Compartirlo" "Comentar" y "Suscribirse" a mis canales, Me ayudarías Mucho, también te dejo mi otras Redes Sociales: Click para mis videos anteriores! ► https://www.youtube.com/channel/UCGcBArk9ryk9keTZO5kYQJw/videos FACEBOOK: https://www.facebook.com/LosProcrastinadores TWITTER: https://twitter.com/el_procrastina No dudes en Suscribirte! ► http://bit.ly/LosProcrastinadores Tienes alguna sugerencia para videos? Postealo en la sección de comentarios o contactame através de Facebook o Twitter Tienes Facebook? ► http://bit.ly/2dSxr3s Sigueme en Twitter ► http://bit.ly/2dtzWI8 Mi 2º Canal ► http://bit.ly/Infinity_Minecraft Si te ha gustado esto, no dudes en suscribirte!, es gratis =) Quake II es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por id Software y distribuido por Activision en 1997. Aunque usa el nombre de Quake, también de id Software y es considerado, de hecho como su secuela, su historia se aparta totalmente del ambiente mítico-medieval visto en Quake para adentrarse en la ciencia ficción La acción en solitario toma lugar en una invasión a la civilización extraterrestre Stroggs, el jugador es un soldado del (presumiblemente) último intento de la humanidad de librarse de la pronta asimilación por parte de los stroggs, cyborgs extraterrestres que invaden planetas para quitarle sus recursos, sin embargo, los recursos de los stroggs son seres vivientes para funcionar con sus máquinas expandiendo así su dominio. La continuación de la historia de Quake II no es Quake III Arena, sino Quake 4. La música del juego fue realizada por la banda Sonic Mayhem. Quake II utiliza un sistema de red cliente/servidor similar al de Quake y posee todas las demás características del motor de dicho juego, además de varias adicionales. A diferencia de Quake, donde no se obtuvo aceleración por hardware sino por parches posteriores, Quake II fue lanzado con soporte nativo de OpenGL. La última versión oficial es la 3.20. En esta versión se incorporan numerosas correcciones y nuevos mapas diseñados para el juego en red. El código fuente de Quake II fue liberado por id Software bajo la licencia GPL el 21 de diciembre de 2001. Existen en la actualidad algunos proyectos que, en base al código fuente del motor de Quake II, crean nuevos motores ya sea para mejorar su rendimiento o añadir características presentes en motores más contemporáneos. El 4 de agosto de 2007, HeXen fue puesto a la venta a través de la plataforma de distribución digital de videojuegos Steam, junto con una colección de otros títulos clásicos de id Software.1​ En lo que a los jugadores respecta, la estructura básicamente simple del juego permite también a los usuarios personalizar su apariencia al competir en línea y también la del juego mismo, al modificar las texturas, los models y skins (modelos y pieles, equivalente a la apariencia en cuanto a forma y textura que tendría el jugador frente a los competidores), los fondos de las opciones, algunos sonidos, y muchos detalles más, lo que contrasta con la relativa rigidez de la protosecuela del juego, que inicialmente no permitía modificar muchas cosas. Quake II is a first-person shooter video game released in December 1997. It was developed by id Software and published by Activision. It is not a direct sequel to Quake; id decided to revert to an existing trademark when they were unable to agree on a new name that did not violate another company's trademark.[3] The soundtrack for Quake II was mainly provided by Sonic Mayhem, with some additional tracks by Bill Brown; the main theme was also composed by Bill Brown and Rob Zombie, and one track by Jer Sypult. The soundtrack for the Nintendo 64 version of the game was composed by Aubrey Hodges, credited as Ken "Razor" Richmond.

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Phantom Geimpleis
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This video was published on 2017-11-02 07:30:20 GMT by @Phantom-Geimpleis on Youtube. Phantom Geimpleis has total 418 subscribers on Youtube and has a total of 75 video.This video has received 9 Likes which are lower than the average likes that Phantom Geimpleis gets . @Phantom-Geimpleis receives an average views of 3.2K per video on Youtube.This video has received 2 comments which are lower than the average comments that Phantom Geimpleis gets . Overall the views for this video was lower than the average for the profile.

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