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jawoi gmiatlich's video: XCOM 2 im Budget-Test - Kleines Geld f r gro e Spiele jawoi gmiatlich ep 064

@XCOM 2 im Budget-Test - Kleines Geld für große Spiele! jawoi gmiatlich ep.064
Der Besuch bei 2K in München hat mich dermaßen gehypt, dass ich mir XCOM2 genauer angesehenn habe. Und gleich noch eine Beichte hinterher: Ich habe beim Preview-Event mit Jake Solomon das Spiel zu ersten Mal angezockt. Eigentlich ein Frevel, ich weiß! Und genau deshalb gibt's heute auch den Budget-Test zum Strategie-Monster von Firaxis. Die neue Erweiterung "War of the Chosen" kommt Ende August. Höchste Zeit also, das Grundgerüst dafür, XCOM 2 mit Release Anfang 2016, genauer unter die Lupe zu nehmen. Mit einbezogen habe ich die bereits erhältlichen Addons und DLCs, die im Rahmen des sogenannten Reinforcement Packs erhältlich sind. Insgesamt kommt Ihr hier dann auf einen Preis um 40 Euro, XCOM2 alleine ist bereits für um die 20 Euro erhältlich. Story – Nichts ist so beständig wie die Lageänderung Für Kenner des ersten Teils dürfte die Geschichte von XCOM2 zunächst etwas verwirrend sein. Rund 20 Jahre nach der Rahmenhandlung seines Vorgängers zeichnet der Titel ein sehr ernüchterndes Lage-Bild. Die Aliens der Advent-Koalition haben die Erde schlicht überrannt. Jede Mühe des ersten Teils war vollkommen umsonst. Der Spieler findet sich in einer eher defensiven Rolle wieder. Von den übermächtigen Truppen des Feindes in die Enge gedrängt, heißt es zunächst um das eigene Überleben zu kämpfen. Hört sich dramatisch an, ist es auch! In jeder Menge Cut-Scenes, sowohl im Menü, vor, nach und auch während der Missionen wird die Geschichte weiter gesponnen. Jeder Einsatz wird mit viel Liebe zum Detailpräsentiert und begleitet. Ich fiebere richtig mit, wenn sich die kleine Widerstandsgruppe an Bord des geklauten und zur fliegenden Basis umgebauten Alien-Schiffs Schritt für Schritt den eigenen Planeten zurück erobert. Und dann ist da noch das übermächtig wirkende Avatar-Projekt des Feindes, das jede Bemühung im Keim zu ersticken droht. Kurz: Story und Inszenierung sind Weltklasse! Die drei kleinen Erweiterungen, die im Reinforcement Pack geliefert werden, verändern hier nicht viel. Die beiden DLCs "Alienjäger" und "Shens letztes Geschenk" bieten zwar neue Missionen, drehen aber nur maginal an der Story-Schraube. Hier sind es eher die Gameplay-Elemente, die eine Frischzellenkur erleben. Gameplay – Runde für Runde zum Sieg Für eingefleischte Konsolen-Spieler dürfte das Gameplay von XCOM2 auf den ersten Blick etwas ungewohnt sein. Merkt man dem Titel doch auf jeden Fall seinen Ursprung am PC an. Mit der Maus in der Hand gelingt die Steuerung deutlich präziser, die Umsetzung auf das Gamepad ist aus meiner Sicht aber sehr gut gelungen. Anstatt in Echtzeit bewegt Ihr Eure Truppen bei XCOM2 rundenweise über das Schlachtfeld. Überlegte Entscheidungen stehen hier also deutlich vor actionreichen Einlagen. Grundsätzlich hat jeder Charakter zwei Aktionen pro Zug. So könnt Ihr Euch zunächst um eine gewisse Felderanzahl bewegen und dann beispielsweise angreifen. Oder einfach weiter bewegen. Oder die Waffen nachladen. Oder in Deckung gehen. Oder... Ihr merkt schon, an verschiedenen Möglichkeiten mangelt es hier nicht. Viel wichtiger also die Entscheidung, welche Aktion zu welchem Zeitpunkt sinnvoll ist. Habt Ihr nämlich Eure Aktionen für die Runde verbraten, ist der Gegner am Zug. Und Ihr besitzt keine Möglichkeit einzugreifen. Technik – Die Form folgt der Funktion Optisch kann mich XCOM2 jederzeit überzeugen, die Unreal-Engine lässt den Titel in stimmigem Glanz erstrahlen. Manchmal kommt es allerdings zu Clipping-Fehlern, sowohl Aliens als auch die Spielcharaktere bleiben in Wänden hängen oder bewegen sich einfach hindurch. Der Atmosphäre tut das aus meiner Sicht aber nur wenig Abbruch. Dennoch treten in Sachen Technik auch ein paar Schwächen zu Tage: Neben den bereits beschriebenen Clipping-Fehlern, kommt es insbesondere beim Laden der Missionen zu Framerate-Einbrüchen, und das sogar auf der PS4 Pro. Selten kam es während meiner bisher rund 15 stündigen Zeit mit XCOM2 zu gravierenden Bugs. Aus einem unerfindlichen Grund konnte ich beispielsweise in einer Mission keinen Zug mehr ausführen. Mein Fazit zu XCOM2 Trotz ein paar kleinerer Fehler rangiert für mich XCOM2 ganz klar an der Spitze der Spiele, die ich bisher auf meinem Kanal getestet habe. Zu fesselnd einfach der stimmige Mix aus packender Story und feiner Gameplay-Mechanik. Die erhältlichen DLCs bieten zusätzliche Inhalte, können mich insgesamt in Sachen Preis-Leistung aber nicht abschließend überzeugen. Die kommende Erweiterung "War of the Chosen" dürfte das deutlich interessanter sein. Neue Funktionen, Story und ein extremer Umfang warten dann, wenn man Creative Director Jake Solomon glauben darf. Ich tue es jedenfalls. Lasst mir gerne ein Abo auf dem Kanal und einen Daumen auf dem Video da! Von mir gibt's noch ein schönes Wochenende zu wünschen und bis dahin: Bleibt's gmiatlich!

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This video was published on 2017-07-14 19:30:06 GMT by @jawoi-gmiatlich on Youtube. jawoi gmiatlich has total 1.9K subscribers on Youtube and has a total of 143 video.This video has received 2 Likes which are lower than the average likes that jawoi gmiatlich gets . @jawoi-gmiatlich receives an average views of 1.5K per video on Youtube.This video has received 0 comments which are lower than the average comments that jawoi gmiatlich gets . Overall the views for this video was lower than the average for the profile.

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